Second Life - ACG

Arboell® est présent sur Second Life depuis Novembre 2006 et s’est fixé comme objectif de fédérer une communauté d’avatars et de créer une plateforme de communication en français dans Second Life afin que les professionnels puissent exploiter au mieux les

lundi 15 janvier 2007

BIBLIOTHEQUE ARBOELL

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Arboell met à disposition de ses membres une bibliothèque de guides et tutoriels qui permettront aux nouveaux joueurs ainsi qu'aux plus anciens de découvrir ou parfaire leurs connaissance sur Second Life et comment y jouer efficacement.


Liste des articles présents:

- Guide des Métiers sur Second Life.
- Comment acheter du terrain sur Second Life ?

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mardi 23 janvier 2007

GUIDE DES METIERS SUR SECOND LIFE

 

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L

   

 

a bibliothèque Arboell® a pour vocation de permettre à la communauté francophone de bénéficier d’une base de connaissance orientée Second Life afin de s’acclimater plus rapidement avec le jeu.

Arboell® est présent sur Second Life depuis Novembre 2006 et s’est fixé comme objectif de fédérer une communauté d’avatars et de créer une plateforme de communication en français dans Second Life afin que les professionnels puissent exploiter au mieux les possibilités de ce jeu.

C’est dans cette optique que plusieurs guides ont été rédigés, ayant pour vocation de présenter le fonctionnement de Second Life en Français. Ainsi la barrière principale que rencontrent les nouveaux avatars français, qui est la difficulté de s’adapter à un jeu en anglais, peut être franchie plus rapidement.

Arboell® espère que ce guide vous permettra de mieux appréhender l’utilisation de Second Life et d’y trouver votre propre intérêt.

Venez découvrir notre site web www.secondlifeacg.canalblog.com pour accéder à notre base de connaissance et à la liste des membres français référencés sur Second Life et membres actifs de la communauté française.


 

Guide des Métiers dans Second Life :

 

 

La deuxième Vie

est différente d'un MMORPG dans le sens où vous avez besoin de compétences pour obtenir un travail - ou plutôt gagner sa vie dans SL - mais, à la différence de MMORPGS, les compétences dont vous avez besoin vous sont propres.

Ainsi, il n'y a aucun bouton pour appuyer sur les boîtes de dialogue qui vous permettront d’acquérir « immédiatement » un niveau de compétence artificiel qui propulsera votre personnage dans le monde des services professionnels. Au lieu de cela, vous devez appliquer vos compétences RL propres dans SL pour réussir. Pendant cette session, nous essayerons de couvrir les types suivants d'emplois :

 

Emplois non qualifiés

 

Les emplois non qualifiés sont ceux qui n'exigent pas de compétences "extérieure" (c'est-à-dire en rapport avec votre RL) pour être effectués. C’est donc très logiquement qu’il n'y en a que très peu et qu’ils ne payent pas très bien.

 

Danseur

 

Le premier type de travail non qualifié se trouve en boite de nuit ; "le danseur".

Puisque les propriétaires de club gagnent quelques Linden Dollars simplement en attirant des foules - par une formule complexe qui convertit le temps et le nombre de gens qui sont à l'intérieur de leur club pour la durée du temps dans une bourse L$ hebdomadaire - c'est naturel pour eux d'embaucher les gens pour attirer ces foules et s'assurer qu’ils restent dans le club autant que possible. Avoir des danseurs est une façon d’y parvenir.

Pour devenir un danseur, vous avez trois alternatives. Parfois, on offre des emplois sur

la section Confidentielle

de http://forums.secondlife.com/ forums .

Vous pouvez examiner les groupes de forum pour voir si quelqu'un embauche. La deuxième voie est, quelques clubs annoncent parfois des événements spéciaux juste pour embaucher des danseurs. C'est devenu légèrement plus rare durant ces derniers mois, donc vous devriez peut-être essayer la troisième voie : allez à un club que vous aimez, essayez de vous mettre en contact avec un propriétaire de club et lui demander si un travail est disponible.

Quelques propriétaires de club payent un salaire fixe, mais s'attendent à ce que vous soyez à leur club pour une certaine somme d'heures par semaine (incluant à peu près tous les événements annoncés au club, pour être complet). D'autres comptent sur des pourboires - payé directement aux danseurs, ou par des boîtes de pourboire. Quelques danseurs font aussi du strip tease ou offrent des services d'escorte.

 

Mannequin

 

Un autre travail non qualifié très fascinant consiste à faire mannequin. L'embauche est faite de la même manière que les danseurs, mais la vérité est qu’il n'y a pas beaucoup d'offres de travail dans ces secteurs. Il n’y a que quelques agences de mannequinat et les designers de vêtements entrent d'habitude en contact avec eux pour organiser la grande mode des événements, comme dans RL. Ceux-ci attirent de très grandes foules et sont certainement une des meilleures et des plus fun manières de présenter vos lignes de vêtement au public de SL.

Pour devenir un mannequin professionnel, vous devrez faire un investissement sérieux dans vote avatar. Pour gagner une grande somme de L$, vous avez non seulement besoin d'un avatar magnifique, mais des articles fortement évalués comme une peau spéciale, des cheveux (une chevelure souvent tirées à quatre épingles, qui est chère), des bonnes techniques de maquillage et des animations catwalking, uniques de préférence (ainsi, souvent vous devez payer quelqu'un pour les faire pour vous. Pour devenir un modèle célèbre, attendez-vous à un investissement se reproduisant dans plus d'animations. Cependant, le travail paye d'habitude bien. Et vous obtenez la fascination et la gloire qui vient avec ce travail).

 

Le Gérant de Magasin

 

Récemment, les gérants de magasin sont devenus à la mode de nouveau, comme un contrepoids aux vendeurs automatisés. Les gens vendent toujours beaucoup mieux que des machines, donc, quelques marques ont embauché les gens pour faire les ventes pour eux. Les commerciaux ont l'avantage de ne pas être lié à un emplacement spécifique. Un accord est fait sur des ventes commissions. Et, si le propriétaire de magasin s'attend à ce que vous pour restiez à la même place pendant quelques heures par semaine, ils vous payent d'habitude un petit salaire aussi.

 

Agent de Sécurité/Videur

 

Avec l'augmentation récente de fauteurs de trouble on-line - les gens dont l’unique but est de gâcher des événements en les perturbant – des offres ont là aussi été proposées comme agent de sécurité ou videur. Quand quelqu'un concentre tous ses/ses efforts dans la direction d'un événement, il est toujours pratique d'avoir quelques personnes autour de cette cible que sont les fauteurs de trouble et les faire quitter la place, plutôt que de devoir composer avec eux.

En tout cas - et peut-être excepté les mannequins et les escortes - les emplois non qualifiés ne payent pas vraiment, allons donc jeter un coup d'œil aux emplois qualifiés.

 

EMPLOIS QUALIFIES

 

 

"Les emplois qualifiés" sont de deux types - "des emplois qualifiés classiques", où vous employez une de vos compétences RL directement vers une activité dans SL et des employeurs et propriétaires indépendants, où vous introduisez d'autres compétences, qui ne se rapportent pas directement à SL, mais qui peuvent être employées avec succès pour vous donner un revenu stable.

Voyons le premier type d'emplois qualifiés :

 

- Les emplois qualifiés classiques dans SL peuvent être largement divisés en deux types différents aussi :

- le premier type, vous exigez juste que l'application  cliente de

la Deuxième Vie

fasse votre travail.

- Le deuxième type exige des outils externes.

 

Le constructeur/modeleur

 

Le premier travail est la construction - l'utilisation de l'interface de modelage 3D du SL'S pour créer des objets uniques que vous pouvez vendre. C'est probablement un secteur de SL que chacun a essayé au moins une fois – en assemblant des prims pour construire de nouveaux objets. Il y a plusieurs sortes "de constructeurs" - des architectes, qui se spécialisent dans la construction de maisons; designers de meubles ; armes; véhicules; objets divers. Dans le dernier vous pouvez inclure des artistes, qui utilisent les outils de modelage 3D de SL pour créer des sculptures ou des objets artistiques semblables.

Tandis que chacun est capable d'apprendre l'interface de modelage 3D de SL - et il y a des classes apprenant tant aux débutants qu’à des niveaux avancés- la vérité est que, pour réussir dans cette affaire, vous avez besoin d'un sens esthétique beaucoup plus qu'une connaissance minutieuse des outils. Il n'est pas surprenant que les meilleurs architectes/designers dans SL soient en réalité des architectes dans RL, ou des designers graphiques 3D, des modeleurs 3D, ou même les gens de l'industrie des effets spéciaux. Pour eux, SL est juste un autre outil à maîtriser - comme une machine de traitement de texte différente pour un auteur doué.

Aussitôt qu'ils choisissent  la voie des travaux d'outil de modelage du SL'S, ils peuvent facilement créer de fantastiques œuvres d'art qu'ils peuvent très bien se vendre - beaucoup plus rapidement que quelqu'un qui n'a aucun talent, mais a été dans-monde pendant une année ou deux et connaît vraiment tous les tours de l'interface de modelage. La technique ne remplace pas l'imagination, la créativité et un bon sens de l’esthétique.

Récemment, comme la société du SL'S se complique, nous avons vu une spécialisation de constructeurs. Un architecte doué ne concevra probablement pas de véhicules ou des meubles et vis versa. Quelques personnes concentrent leurs efforts dans la construction d'objets minuscules - comme le bijou ou des gadgets - et feraient probablement un mauvais travail de création d’un grand bâtiment. Si vous êtes doué, choisissez  une niche dans SL et concentrez vos efforts dans la production d'objets pour cette niche. Essayer de rivaliser avec les maîtres bien établis, dotés d’une réputation solide, est très, très difficiele - à moins que vous ne vouliez travailler pour eux au lieu de les concurrencer. Les équipes de constructeurs travaillent souvent ensemble pour repousser les dernières limites (ils s’amusent aussi bien plus ensemble!).

 

Les créateurs de Texture

 

Associés aux constructeurs nous voyons souvent des graphistes pour texture. En raison de la nature des mondes 3D, vous ne pouvez pas vraiment avoir bien construit si vous n'avez pas de merveilleuses textures et celles-ci sont beaucoup plus dures à faire correctement – il ne s’agît pas uniquement de télécharger une texture gratuite, l'appliquer à une construction et s'attendre à ce que cela fonctionne! Les textures sont faites avec "des programmes externes", comme le Photoshop d'Adobe, Paint Shop Pro, ou le GIMP open-source - vous devrez être compétents avec ces outils pour faire de bonnes textures. Des designers graphiques professionnels ou des artistes auront une pénétration bien plus facile du marché de la texture - les universités donnent vraiment des cours sur le texturing. Certains des meilleurs exemples dans SL vont même un pas en avant - vous créez des modèles 3D à l'extérieur SL, appliquez l'éclairage approprié pour faire votre modèle 3D réaliste et saisir les textures pour les télécharger dans SL. Ces types de construction atteignent un niveau supérieur de réalisme.

 

Les créateurs de Mode

 

Un type légèrement différent de texturing spécialisé est la conception de vêtements. Les vêtements dans SL sont conçus en utilisant des calibres spéciaux - que vous pouvez obtenir gratuitement sur le site Web SL - sur lequel vous appliquez vos compétences et votre créativité, en utilisant de nouveau un outil externe comme ceux mentionnés auparavant.

Les vêtements sont peut-être plus faciles à faire que des textures, mais les faire BIEN, prend la beaucoup de temps et de patience. Le simple fait de prendre une image d'un site Web et de la tordre sur Photoshop, en attendant de faire beaucoup de Linden Dollars, ne fonctionnera pas - les créateurs de mode reconnus dans SL font leurs propres conceptions à partir de zéro et ils font des L$ pour leur unicité et la grande qualité de leur finition - C'est très, très dur de faire correctement les coutures (c'est-à-dire d’aligner l’avant, l’arrière et les manches correctement) et les gens s'attendront à payer une prime pour des vêtements "parfaits", mais presque rien pour des tentatives brutes.

Comme avec la construction, les créateurs de mode commencent à se spécialiser sur certains styles. Les très grandes marques ont d'habitude toutes les sortes de vêtements, mais des designers se concentrent plus sur de petites niches spécifiques – telles que  la lingerie, des vêtements de vampire, des T-shirts, ou des chaussures. - et sponsoriser quelques événements où vous pouvez exposer vos nouvelles lignes de vêtement. Il y a même quelques marques "du monde réel" concevant des vêtements pour des avatars SL, donc la concurrence augmente vraiment ...

 

Créateur de Scripts

 

Un autre type de travail qui n'exige pas d'outil externe est le scripting. SL a une langue incorporée, appelée le Linden Scripting.

La Langue LSL

, qui est utilisée pour "programmer" tous les objets et les faire réagir ou agir réciproquement avec des avatars.

Le Scripting n'est pas dur pour un programmeur professionnel - c'est juste une autre langue à apprendre et il est relativement facile d’accès et à maîtriser. Cependant, à la différence d'autres emplois, traditionnellement, vous ne pouvez pas vendre des scripts directement - vous vendez surtout des objets dotés de scripts. Cela signifie que beaucoup de scripters sont associé en amont avec des architectes ou des constructeurs d'objet et se répartissent les bénéfices.

Les Scripters expérimenté seront aussi très compétents dans la conception de scripts qui réduisent les lags (ce qui n'est pas évident pour un scripter débutant). Si vous pouvez vous faire une réputation et vendre quelques bons objets préparés d'avance, il est fort probable que vous soyez embauché comme un travailleur indépendant dans un projet à grande échelle.

Souvenez-vous, une grande partie de la population de SL'S est constituée de programmeurs professionnels dans RL, donc c'est un domaine avec une concurrence exacerbée entre les professionnels. Comme d'habitude, la créativité et l'imagination sont la clef au succès!

 

Animateur

 

Un autre type de travail - qui paye bien et n'a presque aucune concurrence- est l'animateur. Les animations sont faites sur un programme externe, en général « POSER » de Curious Labs - un outil cher, semi-professionnel que LL a favorisé (vous pouvez utiliser quelques open-source ou des outils libres comme Blender, mais vous devrez probablement modifier l'animation finale dans Poser pour l'importer correctement dans SL). Poser est fun pour apprendre et relativement facile à utiliser pour des animations simples. Des animations complexes, réalistes comme la marche à pied ou la danse sont une question à part entière - pour obtenir de bons résultats, vous devez utiliser une technologie très chère appelée "motion capture", qui implique des dispositifs complexes et exploitent plusieurs caméras vidéo.

Logiquement, il y a juste une poignée de bons animateurs dans

la Deuxième Vie

et ils peuvent presque obtenir un RL vivant des animations qu'ils font (un des principaux animateurs de danse a plus de 10,000 clients heureux et chacune de ses animations se vend à L$ 350 - et beaucoup en achètent plusieurs!). C'est un travail très spécialisé et sûrement celui qui a le plus besoin de nouveaux joueurs!

 

Organisateur d’événements

 

L'organisation d’événement est un type de travail qui a récemment souffert d'un grand changement du modèle économique du SL'S. Pour attirer les gens à votre place, la meilleure voie est d'annoncer des événements dans la liste d'Événements, où tous ceux qui sont connectés peuvent voir les annonces.

L'accueil d'événement compte sur vos compétences de communication RL propres, votre capacité de distraire  d'autres gens et les faire s'amuser en proposant vos événements, et avec un peu d'imagination, d’en inventer de nouvelles idées.

Les événements ne peuvent être des choses simples comme des discussions - aucun besoin de beaucoup de préparation! - ou fortement complexe, comme une présentation de modèles, une boxe ou une compétition d'échecs, ou un tournoi médiéval. Dans les derniers cas, cela signifie coordonner une équipe de constructeurs et scripters pour créer des objets qui agiront réciproquement avec les gens suivant votre événement.

 

DJ

 

Un type différent d’organisateur d'événement enrichit un certain environnement. L'exemple typique est un DISC-JOCKEY - la musique de vie passant dans un club de nuit. Tandis que quelqu'un avec une grande collection de musique, un outil comme WinAmp et l'accès à un serveur diffusant comme Shoutcast est capable de faire DISC-JOCKEY, de bons DISC-JOCKEYS ont le talent de distraire les gens pendant quelques heures en réagissant aux caprices de la foule et en étant capable d'ajuster le choix musical en conséquence. Quelques DISC-JOCKEYS ont leurs clubs propres, d'autre errent dans SL et offrent leurs talents.

 

Les entrepreneurs en Freelance

 

Nous abordons maintenant d'autres types d'emplois qui utilisent les compétences qui ne sont pas directement liées à grand chose on line, mais qui peut être étonnamment employé pour gagner sa vie.

 

Propriétaire terrien

 

Le premier et le plus évident est l'agent immobilier - aussi le surnommé LAND BARON par les résidants de SL. Les LAND BARONs  achètent en gros des terres, par ventes aux enchères ou directement, les divisent et prospectent pour les revendre - ou ils agissent simplement comme des intermédiaires entre des acheteurs et des vendeurs, chargeant des honoraires.

Il faut un œil avisé pour prendre les bons endroits, une compréhension du marché pour que les lots se vendent bien et une capacité à se forger une réputation impeccable, pour faire des ventes continues.

Quelques LAND BARON louent la terre au lieu de

la vendre. Le

bail est un bon choix si vous ne voulez pas payer la rangée, avoir juste un compte de Base, ou avoir juste besoin d'un morceau provisoire de terre pour une certaine raison particulière.

Il y a essentiellement trois types de bail :

- Vous pouvez louer la terre sans constructions et fonder votre place comme vous le voulez.

- Vous pouvez louer une certaine terre avec les constructions déjà fondées pour votre utilisation - comme des maisons préfabriquées.

- Le troisième type est l'allée, où vous louez de très petites places pour fonder vos magasins et vous attendre à ce que le propriétaire d'allée fonde des événements et faisant de la publicité pour attirer les gens au magasin.

 

Les Courtiers en Linden Dollars

 

 

Vous avez aussi les gens gagnant leur vie en échangeant leur L$ pour de la vraie monnaie (USD$, des Euros, etc), comme traité dans Selling L$ for USD$/Purchasing L$ with USD$.

La création d'un bénéfice en achetant bon marché et vendant cher n'est pas fait pour les « cœurs tendres »- vous traitez "l'argent réel" et devez avoir une très bonne compréhension de comment une Bourse fonctionne.

D'autres emplois "externes" incluent des sites Web qui vendent des articles SL et chargent une commission sur des ventes - les meilleurs exemples étant l'Échange SL (http://www.slexchange.com) et le Deuxième Serveur (http://www.secondserver.net) du groupe de Giga.

Dans ce cas, "le travail" est complètement hors de SL et devient un pur e-commerce, en utilisant Second Life comme le marché, mais utilisant des outils RL, la programmation et faisant de la publicité (ou des discussions sur les forum SL) pour promouvoir leur affaire.

 

Les Emplois « non classés »

 

D'autres emplois ne sont pas si clairement définis. Par exemple, vous avez toutes les sortes de sociétés d'organisation de gens, de groupes, d’associations, même des cartels. Ils ont des compétences organisant les gens ensemble. Il y a les gens utilisant leur marketing ou des compétences publicitaires in-world. Il y a même des avocats et des économistes! Tous taillent leurs niches dans leurs Deuxièmes Vies, utilisant tous les sortes de compétences qu’ils ont dans la RL et leur utilisation.

Chacun d'entre nous est doué d'une façon spéciale. Certains d'entre nous découvrent de nouveaux talents quand ils sont in-world. Le tout pour s'amuser dans SL et même gagner quelques Dollars Linden en s'amusant, apprendre de vos talents propres et compétences, appliquer votre imagination et créativité et en profiter!

Posté par ASSO CG à 07:29:00 PM - BIBLIOTHEQUE ARBOELL - Commentaires [0] - Rétroliens [0] - Permalien [#]

mercredi 24 janvier 2007

Comment acheter des terrains sur Second Life ?



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GUIDES

 

Comment acheter du terrain sur Second Life ?

 

Pourquoi acheter ? 

 

Pour créer n'importe quel objet permanent (comme un bâtiment) vous devez acheter un terrain. C’est comme avoir une page web, où vous payer un fournisseur d’accès pour héberger votre site.

 

De combien de terrain ai-je besoin ?

 

L’espace virtuel proposé par Second life est, somme toute, relativement proportionnel à un espace réel. Vous souhaitez peut être effectuer quelques essais de construction sur une petite parcelle afin de déterminer quelle taille de terrain il vous faut. Sur votre « premier terrain » il est difficile d’obtenir des terrains adjacents, donc il est souvent préférable d’acheter un peu plus que prévu afin d’anticiper les agrandissements ou les besoins futurs. Il est également possible de « louer » une île, ce qui permet une très grande flexibilité dans l’ajout de terrains adjacents, bien entendu, cette dernière solution est parmi les plus coûteuses.

 

Quelle est la différence entre le « Mainland », et les îles dans second Life ?

 

Acheter sur le « Mainland » (que l’on peut assimiler à un continent principal) vous permet de vous installer prêt d’autres commerces. Si vous achetez sur le Mainland vous avez cependant moins un contrôle moins étendu de cet espace, et vous aurez beaucoup plus de visiteurs « en balade ».
Les îles vous permettent un contrôle total sur vote espace et vous pouvez restreindre l’accès à votre espace. Vous pouvez également personnaliser vote espace et le nom de voter île.

 

Combien coute une île ?

 

Le prix dépend de la taille du terrain acheté.
Une île Second Life est une véritable page blanche, vous décidez de ce que vous voulez en faire. Construisez la maison de vos rêves ou un Parc d’exposition. Créez une boîte de nuit ou une baignoire géante. Développez un petit magasin ou un gigantesque centre commercial. Ou plantez de la végétation pour vous faire une retraite paisible dans un havre de paix.

 

Quel est le coût de reviens d’un terrain dans Second Life ?

 

Le prix dépend de la taille du terrain acheté.
Le « premier terrain » permet à un résident (joueur ayant souscrit à un abonnement « premium », soit 6$ (4.8€)/mois) d’acquérir leur première parcelle à un prix privilège comparé aux prix pratiqués sur le marché de l’immobilier de Second Life.
Les premiers terrains font 512m² et sont vendu à 1$L/m² pour ceux qui n’ont encore jamais acheté de terrain. Il est important de comprendre que ces premiers terrains sont ne sont pas tout le temps accessibles, il faut parfois patienter et surveiller que de nouveaux « premiers terrains » le deviennent. En général en un ou deux jour et en surveillant régulièrement grâce à l’outil de recherche intégré, il est relativement aisé d’acquérir son premier terrain.

Conseil : ces premiers terrains deviennent rapidement un bien prisé par les spéculateurs immobiliers qui en ont besoin pour proposer des parcelles d’une taille supérieure situées sur le « Mainland ». Pour cela ils rachètent les premiers terrains de résidents vivant à côté les uns des autres pour en faire de plus grandes parcelles, qui représentent un potentiel bien supérieur pour construire de plus grosses structures… De ce fait, il n’est pas rare qu’à peine acheté, on vous propose de racheter votre terrain pour un prix 4 fois supérieur à celui que vous avez payé. Pourtant il est conseillé d’attendre un peu que d’autres structures s’implantent à côté de vous (cela peut aller très vite) pour revendre votre terrain à prix d’or ! (6000 à 12000 L$ !).

 

Marche à suivre pour acquérir son premier terrain.

 

Connectez-vous à Second Life et rendez vous sur l’outil de recherche.
Allez dans l’onglet « Terrains à vendre » ou « Vente de terrains ».
Sélectionnez l’option « premier terrain » dans le menu déroulant en haut à gauche (Type).
Et lancez la recherche. Lorsque vous trouvez un terrain qui vous intéresse, cliquez sur « Teleport ». Vous arrivez sur le terrain en question. Lorsque vous faites un clic droit sur le terrain, vous pourrez voir la ligne de délimitation de celui-ci et dans le menu qui apparaît, l’option acheter vous permettra d’acquérir le terrain au prix indiqué.

 

 

Acheter un terrain à un Résident.

 

Il y a un marché de l’immobilier très présent sur second Life, c’est même à l’heure actuelle le marché le plus dynamique du jeu, et surtout le plus lucratif …
Il existe deux solutions pour trouver des terrains en vente :
Ouvrez la carte et activez l’option « afficher les terrains en vente », et parcourez la carte. Cette option présente l’avantage de pouvoir visualiser le voisinage du terrain rechercher et de situer son contexte géographique, mais l’inconvénient est qu’elle demande beaucoup de temps de navigation.
Ouvrez l’outil de recherche et sélectionnez l’onglet « Vente de terrain », puis activez les filtres qui vous conviennent afin de faire apparaître une liste exhaustive des terrains en vente, quelque soit leur situation géographique. Cette méthode présente l’avantage de couvrir la totalité des offres du moment, et de permettre une recherche affinée selon vos critères. Il faut cependant bien prendre en compte le fait que cette méthode ne donne aucune information sur le voisinage des terrains recherchés, ce qui pour une résidence n’est pas trop dommageable mais qui, pour une patente commerciale, est primordiale à prendre en compte.

Conseil : Les deux méthodes sont intéressantes et semblent complémentaires ; si le terrain recherché dépasse les 512m² et que sa situation géographique est importante, il vaut mieux commencer à lister les terrains grâce à l’outil de recherche embarqué, puis après téléportation, prospecter le voisinage pour valider qu’il ne constituera pas un frein au développement de l’activité souhaitée (Si vous souhaitez faire un espace de conférence ou un espace de détente, et que la vue proposée donne sur un casino ou un Night Club « Adulte », vous risquez de partir avec un gros Handicap)…

 

 

Évaluation des Terrains et Honoraires d'Utilisation

 

Les honoraires d’utilisation des terrains (que l’on retrouve sous le nom de Tier Fee sous SL) sont des charges mensuelles en supplément du coût d’abonnement (6$/mois soit 4.8€/mois). La facturation de ces honoraires est basée sur la taille maximale de terrain occupée pendant le dernier cycle de 30 jours. Cette taille tient compte des parcelles possédées ainsi que de celles qui ont peu être données à un groupe. Les comptes premium se voient accorder un bonus de 512m² avant que les honoraires de possession de terrain ne soient appliqués. Le diagramme ci-dessous montre les honoraires pour tous les terrains que vous possédez ou ceux dont vous faites don au-delà du 512 bonus m2.

Exemple :

Ø Vous possédez 512m² de terrain – ou vous donnez 512m² de terrain à un groupe. Vous ne payerez aucun honoraire de possession en tant que compte premium. Cependant vous serez tenu d’acheter le terrain au préalable.

Ø Vous possédez 1024m² de terrain et vous donnez 512m² de terrain à un groupe. Vous soustrayez les 512m² bonus du compte premium et les honoraires qui vous serons facturés seront de 8$/mois.

Ø La totalité des terrains que vous possédez et de ceux que vous pouvez avoir donné s’élève à 4612m². Vous soustrayez les 512m² bonus u compte premium et arrivez à un total de terrains de 4100m² (4m² au dessus des 4096² d’un des paliers). Vous serez facturé des honoraires de 40$/mois.

 


Posté par ASSO CG à 08:41:00 PM - BIBLIOTHEQUE ARBOELL - Commentaires [0] - Rétroliens [0] - Permalien [#]
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